Sony kjøpte oppstart av utvidet virkelighet og virtuell Softkinetic

Dette er en forbedret automatisk oversettelse denne artikkelen.

Dette ble bekreftet av den japanske selskapet i en uttalelse som indikerer at kjøpet har blitt stengt etter en avtale med selskapet og dets store aksjonærer, som har resultert i konvertering av SoftKinetic et datterselskap av Sony.

Teknologien som Softkinetic spesialiserer kalles ToF, akronym som tilsvarer forkortelsen for time-of-flight “(flytid), og det fungerer med kameraer med høy nøyaktighet og sensitivitet for å oppdage bevegelse. Disse tiltak i høy hastighet avstanden mellom målet ulike objekter, innspilling hva flytiden registrert av lysstråler som karriere kommer til hvert objekt, reflektere over det og komme tilbake til kameraet.

For eksempel, en hånd og fingre.

I presse tilsatt etter Sony kombinere denne teknologien med sin egen bagasje, som ikke trenger å huske som omfatter området fra PlayStation konsoller. Brukere kan dermed bruke hendene til å ta tak i og manipulere objekter i det virtuelle miljøet. Videoen spillet er et av de områdene der det er forventet at fremskritt i virtuell virkelighet vil finne flere programmer, og den japanske allerede offentliggjort som arbeider for å utvikle sin egen smarte briller utvidet virkelighet og sin egen virtuelle virkelighet hjelm som VR vil bli kalt PlayStation. Begge versjoner er planlagt for mid-2016, omtrent.

Det er en av de mange skritt vi tar stor teknologisk tilnærming til virtuell virkelighet, som Mark Zuckerberg (Facebook, eier Oculus VR) har sagt det er teknologien for fremtiden. Andre eksempler er papp Google briller, Samsung Gear VR eller Hololens av Microsoft.

Aplicaciones applikasjoner, Aplicaciones business, Aplicaciones fingre, Aplicaciones objekter, Aplicaciones spesialisert, Aplicaciones utgivelser, forventede Aplicaciones, innspilt Aplicaciones, lukket Aplicaciones, utvidet Aplicaciones